Добро пожаловать в ИТ-сообщество Нижнего Новгорода!

Тут вы найдете информацию о действующих сообществах города, мероприятиях, вакансиях, аналитику и много другое.

Мы всегда открыты для сотрудничества, подписывайтесь на наш канал IT52

На сайте уже зарегистрировано пользователей, с 2014 года мы рассказали о ИТ-мероприятиях.

  • Все события с тэгом QT
  • Встречи с тэгом QT
  • Акселератор с тэгом QT
  • Вебинар с тэгом QT
  • Закрытая встреча с тэгом QT
  • Захват флага с тэгом QT
  • Интерактивное мероприятие с тэгом QT
  • Конференция с тэгом QT
  • Обучение с тэгом QT
  • Онлайн тренинг с тэгом QT
  • Посиделки в баре с тэгом QT
  • Саммит с тэгом QT
  • Соревнование с тэгом QT
  • Тренинг с тэгом QT
  • Учебный лагерь с тэгом QT
  • Фестиваль с тэгом QT
  • Форум с тэгом QT
  • Экспо с тэгом QT

Мобильный митап №4 от сообщества GDC::Mobile

Организатор Daniil Polyakov

Поделиться в

Разработка, Mobile

0

Всем привет! Сообщество мобильных разработчиков GDC :: Mobile приглашает вас уже на четвертый по счету мобильный митап.

В этот раз мы проводим наше мероприятие в коллаборации с платформой Аврора (Открытая Мобильная Платформа). и вас ждут три крутых доклада, много нетворкинга, кейтеринг, а также афтепати (по традиции)!

📍 Qt6 на ОС Аврора: портирование современных приложений
🗣️ Сергей Тюнтяев (Открытая Мобильная Платформа)
Как запустить приложение на Qt 6 в экосистеме Авроры, где стандарт — Qt 5.6? Расскажу о подводных камнях, с которыми мы столкнулись при портировании, и о том, как их удалось обойти.

📍 Разделяй и властвуй: распил мобильного приложения на микросервисы
🗣️ Никита Шумский (Городские сервисы Яндекса, Техплатформа)
Как ускорить релиз большого мобильного приложения до 1 дня без потери качества? Разберём, почему многомодульность и монолитный BDUI не справились с задачей, и почему микросервисная архитектура стала решением. Поговорим о реальных инструментах, допущенных ошибках и конкретных результатах.

📍 Векторная математика, трансформации и рендеринг во Flutter
🗣️ Даниил Башулин (ICL)
Доклад о том, как использовать векторную математику для создания анимаций и сложных по отображению UI элементов. Разберём стандартные классы: Offset, Matrix4, Vector, трансформации, а также то, как правильная математика помогает делать быстрые и плавные интерфейсы.

Сбор гостей с 17:00, а начало митапа в 18:00.

Подробное расписание и информацию о мероприятии можно найти на сайте мероприятия.